NGA玩家写给CCTV的一封信,或许现在正是电子竞技登上电视直播平台的好时机。全文如下:

CCTV5的各位领导: 不知道目前广电总局是否已经明确电子竞技项目可以在所谓的主流媒体(电视直播)上进行播放,也许目前对于此事还是处于模棱两可的状态下,但我个人认为目前是个好时机了,简单谈谈个人几点观点:

一、 市场形势亟不可待

1. 前面我在主流媒体前加了&l" />

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致CCTV的一封信 电竞市场形势亟不可待

NGA玩家写给CCTV的一封信,或许现在正是电子竞技登上电视直播平台的好时机。全文如下:

CCTV5的各位领导: 不知道目前广电总局是否已经明确电子竞技项目可以在所谓的主流媒体(电视直播)上进行播放,也许目前对于此事还是处于模棱两可的状态下,但我个人认为目前是个好时机了,简单谈谈个人几点观点:

一、 市场形势亟不可待

1. 前面我在主流媒体前加了“所谓”两字,主要是因为目前的网络媒体已经和电视直播媒体各占半壁江山,甚有赶超势头。对于电子竞技方面,目前战旗、斗鱼、火猫、虎牙等各大直播平台每天的观看人数合计过千万。市场价值不可估量(据说电子竞技产业市值已经过千亿,虽然我不知道这是怎么统计出来的)。

致CCTV的一封信 电竞市场形势亟不可待

steam正式加入直播功能

2. 电视直播媒体正在迅速萎缩,大家根据自己的实际情况可以看出,目前电视打开的频率是多少?个人可能一个星期只开一两次电视,广电的费用也整年未交(每年380元,真不是我交不起)。

3. 电子竞技的受众体主要是80后、90后以及00后,这一部分人在有重大赛事的情况下会去关注CCTV5,例如目前的亚洲杯(中国队,你终于争口气了),其他时间段可能更多的关注湖南卫视、浙江卫视的一系列综艺节目。

4. 对于电子竞技引发的市场价值较高,并且80后、90后的整体购买力较高(双11淘宝的惊人销量可以看出),同时,电子竞技背后的市场产品与我们这批人的兴趣比较契合。

二、 如何让电子竞技不受争议

1. 目前体育总局举办的比赛NESO就是对电子竞技的最大支持和最大的认可,并且电子竞技本身就属于体育总局批准的一项体育项目。播放体育项目本身就无可厚非。

致CCTV的一封信 电竞市场形势亟不可待

2. 对于电子竞技的宣传可以选择一些典型的人物(例如SKY以及我的最爱BURNNING),通过访谈,或者纪录片的形式,去宣传一些正能量。也可以通过他们的一些遗憾来(例如SKY冲击三连冠失败的那一丝泪水,或者是TI国际邀请赛欠BURNNING一个冠军等内容),来煽动一部分人的泪点,从而提高电子竞技的认可度。

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