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魔兽确认6.0不能飞 将改善战场排队时间

   暴雪《魔兽世界》设计师推特摘要:确认6.0整个资料片都不能飞,同时表示将改善随机战场排队时间;采药、采矿、锻造之外的其他专业也将获得追赶机制;《熊猫人之谜》最满意的设计是弹性副本。

魔兽确认6.0不能飞 战场排队时间将缩短

  PvP

  Q:我真的想为了部落,但是每当我看到排随机战场要17分钟的时候就有蛋碎了。有什么办法解决么?

  A:是的,我们正在着手一些事项,很快就会有更多细节公布。

  Q:“让部落pvp玩家转到联盟?”,开始自由转变阵营会有强制性。

  A:我们认为在某些情况下移除阵营限制会有所帮助。

  Q:低级战场能不能像随机地下城一样奖励装备包(当然里面可能只有钱)?

  A:这是德拉诺才会有的计划。

  Q:嗨,我写了点让你周五下午读的。

  A:酷,有时间我去读读。

  谢谢你在文章里投入的大量精力。

  我们主要评价的是对数字的平衡,对其他一切的消耗,并包括游戏的宗旨。经常牺牲游戏特色来平衡数据表是一个常见而危险的错误。我们主要关心的是过长排队时间。我们努力要解决问题并让魔兽世界能够保持独特。

  Q:我没说你不在解决它,但通过选择阵营,你毫无疑问接受了不平衡。

  A:是的,这是每个游戏都需要做的折衷,并实现广泛而深远的影响。

  我们比较了使命召唤(评估其排队短和可见的平衡)和泰坦陨落(需要对数据规则阐述更多)

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